標(biāo)注要點(diǎn):給軸測(cè)圖標(biāo)注尺寸就是UCS坐標(biāo)的靈活應(yīng)用,簡(jiǎn)單的說(shuō)給那個(gè)面標(biāo)注尺寸就把UCS坐標(biāo)的XY軸定在那個(gè)面。 (更多…)
cad
cad如何提取高程點(diǎn)?如何在CAD地形圖紙中提取高程點(diǎn)文件
小編在日常的工作中經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,那就是在建好模型之后,為了能夠更加真實(shí)的體現(xiàn)模型與周邊環(huán)境的契合度,更好的解決實(shí)際問(wèn)題。經(jīng)常需要在revit中去導(dǎo)入或者制作一個(gè)周邊環(huán)境的地形模型。 (更多&he...
怎么提取cad中坐標(biāo)?CAD批量提取坐標(biāo)點(diǎn)的三種方法
經(jīng)常有一些小伙伴問(wèn),CAD中怎么批量提取坐標(biāo)點(diǎn),今天給大家總結(jié)三種方法。 (更多…)
設(shè)計(jì)教程
bimface是什么?BIM輕量化引擎—廣聯(lián)達(dá)BIMFACE功能測(cè)評(píng)
最近有不少小伙伴后臺(tái)私信我問(wèn)題,總結(jié)下來(lái)主要圍繞兩塊:1、市面上BIM輕量化引擎選型討論;2、探討某些輕量化軟件的功能及使用感受。 依據(jù)大家的這些疑問(wèn),在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),我將親自通過(guò)實(shí)操給大家分享...
maya
maya怎么渲染?在maya中使用Arnold渲染的方法
Arnold從Maya 2017開(kāi)始取代了Mental Ray成為Maya內(nèi)置的高級(jí)渲染器,同時(shí)它也是一款高級(jí) Monte Carlo 光線跟蹤渲染器。我們將分步介紹如何使用 Arnold 渲染器為模...
sketchup
Sketchup插件報(bào)錯(cuò)怎么辦?如何解決Sketchup插件安裝及報(bào)錯(cuò)問(wèn)題?
如果你對(duì)Sketchup插件不熟悉,那么在安裝及使用的過(guò)程中大概率會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),那么對(duì)于這種情況我們?cè)撊绾稳ソ鉀Q呢?今天筆者為大家?guī)?lái)的文章來(lái)源自:sketchup漸行建遠(yuǎn),作者:無(wú)水可樂(lè)。以下為正文:...
設(shè)計(jì)教程
Enscape有多好用?為什么現(xiàn)在渲染都喜歡用Enscape?
現(xiàn)在用Enscape渲染器的人可謂是越來(lái)越多的,原因無(wú)它——簡(jiǎn)單易操作、速度快。雖說(shuō)跟Lumion相比各有千秋,但在渲染速度上秒殺Vray是綽綽有余的。那么下面就讓我們來(lái)了解一下Enscape都有哪些...
ps
Photoshop軟件的筆刷怎么安裝?PS筆刷安裝教程
Photoshop是一款專業(yè)的平面設(shè)計(jì)軟件,主要用于編輯和制作位圖圖像。很多漂亮的圖片都是用PS畫出來(lái)的,PS有很多筆刷,可以制作出不一樣的效果。使用PS筆刷可以簡(jiǎn)便繪圖過(guò)程,大大減少繪圖工作量,筆刷...
設(shè)計(jì)教程
非常實(shí)用的幾款Maya動(dòng)畫插件,瑪雅有哪些實(shí)用的動(dòng)畫插件?
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,...
ai與coreldraw有什么區(qū)別?
coreldraw和illustrator是矢量?作圖軟件?,即是圖片無(wú)限放大縮小都不會(huì)有鋸齒的設(shè)計(jì)原始圖片格式,用來(lái)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、印刷海報(bào)、展示圖、平面設(shè)計(jì)?等相當(dāng)方便。兩個(gè)軟件大致用途相同,且功能類似...
