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SolidWorks怎么建模三角椎?SolidWorks中想要建模一個(gè)三維椎體,該怎么建模這個(gè)模型呢?下面我們就來(lái)看看sw畫正四面體的教程,需要的朋友可以參考下
正四面體是最簡(jiǎn)單的正多面體,由四個(gè)全等正三角形圍成的空間圖形,該怎么建模三維立體的椎體呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、新建一個(gè)part模型,選定一個(gè)基準(zhǔn)面,在這個(gè)基準(zhǔn)面上繪制一個(gè)正三角形,如下圖所示:

2、在垂直于正三角形草圖所在的基準(zhǔn)面的基準(zhǔn)面上由正三角形的中點(diǎn)開始繪制一條中心線,標(biāo)注該中心線的尺寸,不用精確控制該尺寸,如下圖所示:

3、點(diǎn)擊“3D草圖”,在上一步所繪制的中心線的自由端端點(diǎn)繪制一個(gè)空間點(diǎn),如下圖所示:


4、點(diǎn)擊“放樣凸臺(tái)”,在輪廓中選擇正三角形草圖和空間點(diǎn)草圖,然后點(diǎn)擊確定,如下圖所示:


5、用方程式將sqr(6)/3倍正三角形邊長(zhǎng)的值賦予中心線的長(zhǎng)度,一個(gè)正四面體模型就做好了,如下圖所示:


以上就是sw畫正四面體的教程,希望大家喜歡。
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